Kouzelnické kouzlo 1. úrovně
Trvání: 6 směn + 1 za úroveň
Dosah: 120 stop
Kouzlo má tři využití:
- Vyčarování světla: V poloměru 15 stop. Kouzelné světlo je dostatečně silné na to, aby při něm šlo číst, ale není tak jasné jako denní světlo. Dá se seslat na předmět – v tom případě se světlo pohybuje s ním.
- Oslepení bytosti: Sesláním na oči je možné někoho oslepit. Když cíl neuspěje v záchranném hodu proti kouzlům, je po dobu trvání oslepený. Slepý tvor nemůže útočit.
- Vyrušení tmy: Světlo dovede vyrušit kouzlo tma (popsané vzápětí).
Obrácená varianta: Tma
Vyčaruje magickou černotu v poloměru 15 stop, přes kterou běžný zrak nepronikne (ale infravidění ano). Podobně jako světlo se tato varianta dá využít i k oslepení nebo k vyrušení kouzla světlo.