Lupič

orig. Bandit

Nehráčské postavy živící se loupežemi.

TZ 6 [13], 1  (4 živ.), útk. 1× zbraň (1k6 nebo podle zbraně), útk. 19 [0], rych. 120’ (40’), zách. S13 H14 P13 D16 K15 (zloděj 1.), mor. 8, přesv. neutrální nebo chaotické, 10 zk., poč. 1k8 (3k10), poklad U (A)

  • Lsti: Pomocí převleků nebo lstí se snaží oběť překvapit.
  • Vůdce: Můžou mít vůdce na 2. nebo vyšší úrovni (jakékoli lidské povolání).
  • Lup: Poklad typu A mají jen při setkání v doupěti v divočině.

Poslední aktualizace [12.08.2022 17:08]